![]() |
| Laika, si anijng kosmonot Sputnik 2 |
Selasa, 11 November 2014
Stop Motion a la Laika
Kamis, 03 Juli 2014
Dunia Imajiner Yang Tercecer
Selasa, 27 Mei 2014
Makin Pixar Makin Pintar
22 Aturan Pixar Membuat Jalan Cerita Film Kartunnya
sumber : http://kvltmagz.com/22-aturan-pixar-membuat-jalan-cerita-film-kartunnya/
Mantan penulis film Pixar, Emma Coats melalui akun Twitter-nya menuliskan aturan dasar menuliskan jalan cerita film Pixar, yang ia pelajari dari rekan-rekan yang lebih senior.
22 aturan ini harus dipenuhi agar dapat menyajikan jalan cerita yang menarik. Berikut ini adalah 22 aturan tersebut:
Sabtu, 22 Maret 2014
4 Tips Kreativitas PIXAR
Berikut ini sedikit artikel dari pembangun PIXAR : (dicopy sesuai sumber)
Rabu, 01 Agustus 2012
AKIRA …Animasi Jepang bersoundtrack Gamelan Bali
Cartoon Conservative- Akira, pada saat rilis yaitu tahun
1988, merupakan animasi movie terpanjang yang pernah diproduksi di negeri
Sakura. Selasa, 19 Juni 2012
Bagaimana Membuat Demo Reel
berikut ini , beberapa tips dalam membuat Demoreel, sehingga dalam sekejap, tampilan menjadi berkesan.
langsung di share dari web resmi Pixar Canada :
How to Create a Demo Reel
Rini Sugianto ... Animator Tintin
Melalui email, Kompas Tekno sempat berbincang singkat dengan Rini. Lulusan Academy of Art University, San Francisco ini mengaku mendapatkan banyak pengalaman di dunia animasi.
Rabu, 13 Juni 2012
Ika Crayon Wakili Indonesia Workshop Animasi di Singapura
Karena hobinya sejak kecil adalah menggambar,
Ika selalu belajar mengembangkan kegemarannya tersebut. Baginya
menggambar itu sangat menyenangkan. Ia pun mulai mengikuti berbagai
lomba menggambar, kaligrafi dan ornamen. CartoonConservative - Ika Yulianti akhirnya memantabkan hati untuk mendalami dunia lukis, ia pun melanjutkan sekolah di SMSR (sekolah Menengah Seni Rupa).
Selain melukis, gadis kelahiran Kulon Progo, 22 Februari 1987 ini kemudian juga mengembangkan minatnya kearah desain grafis, dan belajar banyak tentang perangkat komputer. Berbagai prestasi pun lantas diraihnya, di antaranya berhasil menyabet juara 1 tingkat Nasional lomba PKS di Bali 2005.
Minggu, 03 Juni 2012
Ronny Gani ... Animator Avenger
Senin, 09 April 2012
3D printing brings new angle to animation ... ^^
Jan. 13, 2012: Animator Ian Whitlock demonstrates 3D printed mouths for a pirate captain model from "The Pirates! Band of Misfits" film at Sony Animation Pictures Studios in Culver City, Calif. (Meaghan Murphy / FoxNews.com)
Sang Pionir Film "Eadweard J Muybridge", dirayakan Google
Senin, 09 April 2012 Google kembali menampilkan logo unik. Kali ini memperingati hari lahir Eadweard J Muybridge yang ke 182 tahun. Terlihat orang menunggangi kuda, jika di-klik pada bagian tengah, gambar tersebut akan bergerak.Minggu, 08 Agustus 2010
Kurikulum Kartun The Simpsons... Diperdebatkan

LONDON, (PRLM).-Lebih dari 400 orang menandatangani sebuah petisi yang meminta sekolah Somerset menghentikan metode pendidikan dengan menggunakan serial The Simpsons. Penggunaan salah satu episode serial kartun ini terungkap dalam sebuah modul media belajar di Sekolah Komunitas Kingsmead di Wiveliscombe, Inggris.
Sekolah itu mengatakan serial The Simpsons digunakan untuk pelajaran bahasa dalam media. Salah seorang orang tua Joseph Reynolds mengatakan hal itu bukan metode yang baik bagi anaknya dan teman sekelasnya.
Reynolds mengatakan, "Saya kira itu bukan metode pelajaran yang kuat. Kurikulum nasional sebenarnya memiliki banyak daftar penulis yang bagus yang bisa kita gunakan, dan The Simpons tidak pernah masuk dalam daftar itu''.
"Penggunaan The Simpsons sebagai selingan untuk menarik anak-anak dalam sebuah 'mimpi musim panas' mungkin akan lebih tepat. Ada perbedaan yang besar antara hal itu, dan penggunaan The Simpsons sebagai metode belajar selama empat pekan, dan saya rasa itu membuang waktu anak-anak,'' ujarnya.
Reynolds mengumpulkan tandatangan untuk petisinya di komunitas lokal, tetapi pihak sekolah tetap pada keputusannya untuk melanjutkan pelajaran dengan kartun.
Andy Dunnett, wakil kepala sekolah mengatakan penggunaan serial kartun itu digunakan untuk pelajar tahun ke delapan sebagai bagian dari sebuah kurikulum yang ''luas, seimbang dan beragam'', katanya, seperti dikutip "BBC".
Dia mengatakan siswa diminta untuk melihat teks dalam serial kartun dengan kritis. Sesungguhnya itu digunakan untuk membangun kemampuan mereka sebagai pemikir yang kritis.
"Mereka juga belajar tentang perbedaan aspek dalam media seperti penonton, penggambaran narasi, presentasi dan stereotip serta sejumlah ide pemikiran lebih jauh tentang satir, ironi dan parodi. Jauh dari pembodohan, kami percaya kami memberikan siswa kami sebuah pelajaran umum yang sangat penting bagi mereka,'' ucapnya.
Dunnet menambahkan kalau sekolahnya tetap memberikan pelajaran sastra terbaik seperti penampilan tiga Shakespeare selama lebih dari lima tahun di Kingsmead. "Kami justru akan merugikan siswa kami jika kami tidak memberikan mereka kesempatan untuk belajar tentang produk media dibuat dan bagaimana hal itu bisa mempengaruhi dunia mereka'', katanya. (A-147)sumber :
http://www.pikiran-rakyat.com/node/118439
Kamis, 08 Juli 2010
Kickstand Streamlines Karakter Animasi dengan StretchMesh

Kickstand telah memperkenalkan StretchMesh 1.5, sebuah plug-in perubahan bentuk (deformasi) permukaan yang streamlines penciptaan animasi karakter realistis pada Maya.
“StretchMesh 1,5 sepenuhnya menemukan kembali pipeline deformasi karakter,” jelas Daniel Dawson, Direktur Teknologi Karakter di Kickstand. “Karakter kulit sangat elastis dan sangat sulit untuk buat animasi. Dengan memberikan polygonal mesh yang melekat ‘elastis’ sesuai karakteristik, StretchMesh menghapus batas waktu intensif pemrosesan secara manual tweaking bobot kulit untuk steamline pencetakan kompleks dari gerakan tubuh dan wajah.”
Menurut Dawson, StretchMesh 1.5 menggabungkan algoritma cepat untuk pengetahuan vertex relasi, yang memfasilitasi kecepatan penciptaan deformasi karakter yang halus dengan sharing polygonal data bersama vertex.
Fitur-fitur lainnya meliputi:
- Meningkatkan fleksibilitas benturan Animasi dengan primitif spheres dan Curve.
- Pengaruh objek benturan yang dapat dicat, sehingga pengguna kontrol per-vertex atas sebuah benturan dan dampaknya.
- Curve attractors menyediakan kemampuan untuk menarik vertex yang paling dekat menuju titik pada curve. Teknik ini berguna dalam pencetakan wajah, misalnya, di mana vertex alis yang perlu diambil terhadap target curve.
- mode “skala aman” yang baru memungkinkan pengguna untuk skala mesh dan secara aman menjaga bentuk awalnya.
Yang perlu dicatat bahwa rendering 3D realistis sekali terbatas pada bidang keahlian khusus game – secara significan telah meningkat popularitasnya. Misalnya, desainer pakaian sering membuat seluruh baris virtual pakaian untuk belajar dan tekstur kain yang menggantungkan pada model 3D. Selain itu, secara otomatis produsen tersohor Lamborghini telah membuat perangkat lunak yang digunakan untuk membuat digital prototip berbagai mobil sport, seperti seharga 1 juta USD atau 10 milyar rupiah 2008 Reventon.
http://www.beritateknologi.com/kickstand-streamlines-karakter-animasi-dengan-stretchmesh/
Rabu, 27 Januari 2010
ANIMASI KLASIK "THAUMATROPHE TOYS"

Dikembangkan oleh Dr. John A. Paris. ( Physicist dari London ), adalah sebuah pionir permainan ilusi optik, yang mendasari sistem kerja animasi modern.
Thaumatrope berupa cakram kecil, pada kedua bagian sisi ( yang berseberangan ) di lubangi untuk di isi dengan tali di kiri kanan. kedua tali terpisah satu sama lain. Tali di bagian kiri dipegang tangan kiri, begitu sebaliknya. ketika kedua tali itu kita pilin bersamaan, maka cakram itu akan berputar.
Thaumatrope paling terkenal berisi gambar burung dalam sangkar, dimana sisi cakram yang satu bergambar burung, sedangkan sisi cakram yang lain bergambar sangkar kosong.
Ketika cakram berputar, gambar burung seolah-olah berada dalam sangkar. hal ini dikarenakan kecepatan mata dalam menangkap kedua gambar dalam 2 sisi tersebut dalam 1/20 detik.





